Problem z Brothers in Arms i Buffer Z.
isbjorn
Mam problem.A mianowicie nie dziala mi gra Brothers in arms wyskakuje blad :Build: (null)
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2214 MHz [1728494305280.000000 0] with 511MB RAM
Video: GeXCube RADEON 9600XT Game Buster (Omega 2.6.53) (Omega 2.6.53) (6553)
General protection fault!
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Poszukalem w necie rozwiazania i pisze zeby w sterach ustawic Buffer Z Disable.Ale w sterach tego nie ma.Wiem ze jak mialem Ati 9200 PRO to szlo.Aktualnie mam GeCube Ati 9600 XT.Czy mozna jakos ustawic te Buffer-Z na Disable ??Albo czy ktos wie jak uruchomic gre BIA??Mam spaczowanego na wersje 1.02 i dalej nic.POMOCY!!
sproboj na innych sterach - moze catalysty, albo dna...
ps. masz 9600, czy 9550 -> gecuby 9600xt to raczej malo spotykana rzecz...
Jak masz Omego to zainstaluj RadLinker'a - w nim można sobie ustawić Bufor Z, ale tylko na np. 16 bit, 24 bit, auto itp. Całkowicie wyłączyć się nie da :wink:
General protection fault!
History: UGameEngine::Init <- InitEngine niestety nie wniose nic nowego do tego tematu, ale dosyc "ciekawa" sprawa z tym wyskakujacym błędem
odnosze wrazenie ze cos jest nie tak z samym silnikiem Unrealów :?: :!:
podobne rzeczy działy mi sie kiedys na GF3 i FX 5600. kombinowałem z buffer Z , ze sterownikami, czasem gierka działała normalnie kupe czasu (jak sie ja w koncu udało odpalic :D ) innym razem wywalało w trakcie z powyzszym komunikatem:?
wiec próbuj jak napisali przedmówcy, moze sie uda :wink:
:twisted:
Już próbowałem tak jak mówili poprzednicy i dalej niestety nic.Jeśli chcecie wiedzieć dlaczego się uparłem na wyłączenie Buffer Z to macie te adres:http://www.gamecrashes.com/4-19-12.htm.Dzięki wam za fatyge.