ďťż

EVGA e-GeForce 8800 GTS 320MB(56k warn)

isbjorn

Witam wszystkich w związku z pytaniami o w/w kartę napisze troszkę o niej:

EVGA e-GeForce 8800 GTS 320MB

standardowe dane:
Chipset Chłodzenie Wentylator
Chipset VGA GeForce 8800 GTS
Chipset VGA - producent nVidia
Ilość DVI 2
Prędkość pamięci 1,2 ns
Szyna danych 320 bit
Taktowanie pamięci 1,60 GHz
Taktowanie rdzenia 500 MHz
Typ pamięci DDR3
Typ złącza PCI-E
Wielkość pamięci 320 MB
Złącze SLI TAK
Parametry techniczne
Ilość jednostek Vertex Shader 96 jednostek Streaming Processor
Technologia wykonania 0,90 nm
RAMDAC 400 MHz
Chłodzenie chipsetu Aktywne
Przejściówka z DVI na D-Sub 1
Obsługa wielu monitorów 2
Wyjście HDTV 3szt Cinch z adapterem
Wyjście TV S-Video na karcie oraz Cinch z adapterem
Wejście Video Nie
Zgodność programowa Pełne wsparcie dla Microsoft DirectX 10, Shader Model 4.0, OpenGL 2.0.
Wyposażenie Driver CD, kabel S-Video, kabel HDTV, kabel zasilający, polska instrukcja
Dodatkowe funkcje Wsparcie HDCP

Troche reklamy:

Układ 8800 GTS 320MB został zaprojektowany na wzór swojego poprzednika, 8800 GTS 640 MB, z tą tylko różnicą, że pomniejszono pojemność pamięci o połowę, wszystkie pozostałe parametry pozostawiając w niezmienionym stanie.

Rodzina kart GeForce 8800 oferuje pierwszy na świecie procesor graficzny kompatybilny z DirectX 10. Zunifikowana architektura układów NVIDIA zawiera kompletną implementację zestawu funkcji Shader Model 4.0, wszystko to aby zapewnić najwyższą kompatybilność i wydajność we wszystkich aplikacjach wykorzystujących obecny standard DirectX 9 oraz nadchodzący DirectX 10. Najważniejsze cechy procesorów graficznych rodziny GeForce 8800:

* Pierwszy na świecie procesor graficzny (GPU) kompatybilny z DirectX 10
* 384-bitowy interfejs pamięci z zaawansowaną funkcją kontroli
* Wsparcie dla Shader Model (SM) 4.0: umożliwia wykonywanie bardziej złożonych obliczeń przez GPU, skracając czas oraz ograniczając zużycie CPU
* Technologia NVIDIA GigaThread zwiększa możliwości wykorzystania procesora graficznego (GPU).
* Stream out: Umożliwia programistom dodanie większej ilości detali bez ponownego renderingu całych obiektów źródłowych Geometry Shaders
* Silnik NVIDIA Lumenex zapewnia najwyższą jakość obrazu, oraz płynność przetwarzanych klatek
* Technologia NVIDIA Quantum Effects umożliwia obliczanie fizyki i interakcji obiektów w trójwymiarowym świecie
* Technologia NVIDIA PureVideo to jakość i klarowności obrazu HD video, płynności odtwarzania filmów oraz wierności kolorów
* Zgodność z HDCP pozwala na odtwarzanie dysków HD DVD, Blu-ray oraz innych z chronioną treścią w pełnych rozdzielczościach HD wraz ze zintegrowaną obsługą HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection - technologii ochrony treści

tak prezentuje się pudełko i karta
http://img48.imageshack.us/img48/6185/obraz001uk6.jpg
http://img174.imageshack.us/img174/6472/obraz005aa4.jpg
http://img238.imageshack.us/img238/83/obraz004ev8.jpg

Jak widać na obrazku brak przejściówek z DV na DV SUB 1, nie wiem dlaczego pudełko nieotwierane i zafoliowane!
http://img185.imageshack.us/img185/4182/obraz002ie3.jpg

Dalsze fotki :
http://img521.imageshack.us/img521/5324/obraz007sw4.jpg
http://img157.imageshack.us/img157/1493/obraz006xq5.jpg
http://img50.imageshack.us/img50/4711/obraz009fo2.jpg

tak wygląda przy ASUSIE X 1950 PRO nie ma obawy ,że się nie zmieści , choć zajmuje dwa sloty.
http://img262.imageshack.us/img262/8335/obraz010ih5.jpg

W komputerze:
http://img182.imageshack.us/img182/9645/obraz011jx9.jpg
http://img177.imageshack.us/img177/6684/obraz012ay4.jpg
http://img179.imageshack.us/img179/48/obraz013xf0.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/5094/obraz014uq0.jpg

Po zamontowaniu karty sterowniki zaktualizowałem do 97.92 zabralem się do podkręcenia przy pomocy ATITOOL 0.25 Beta , ale wczesnie już zauważyłem ,że karta w idle ma temp.65*C a po 3D05 78*C, zdjąłem więc chłodzenie i:
http://img19.imageshack.us/img19/7823/obraz016yd4.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/1851/obraz019ow3.jpg
http://img238.imageshack.us/img238/683/obraz020yv7.jpg

Chłodzenie jest tak zrobione ,że nie dotyka do pamięci więc bez tej "gąbki" się nie obejdzie ,cała konstrukcja chłodzenia była niedokręcona po wymianie pasty na NanoFusion (R9-GE7-PTK3) CoolerMaster i ponownym skręceniu karty temp.
oniżyły sie do 53-55*C w Idle do 66-68*C po 1 godzinnej grze.

PODKRĘCANIE
Karta jest taktowana zegarami 500 GPU i 1600 pamięci przy czym ATITOOL pokazuje GPU 513 i 1578 MHZ Pamięci moją kartę udało mi się podkręcić do
GPU 675MHZ a pamięci do 2040 MHZ

Teraz zyski z podkręcenia :

3DMARK 05

18100 Deflaut
21105 692/2100 MHZ

3DMARK 06

9566 Deflaut
12100 692/2100 MHZ

Oczywiście o potencjale kart z serii GF 8800 przekonamy się albo i nie po wprowadzeniu Dx 10 , obecnie nie ma gry która sprawiała by kłopot tej karcie i tak jak experci z PcLab.pl ,których tu zacytuję;"Prawie wszystkie karty w naszych testach wypadły lepiej od standardowo taktowanego modelu z 640 MB pamięci. GeForce 8800 GTS 640 MB kosztuje około 1600 zł; opisane karty EVGA i XFX z 320 MB pamięci wyceniono na prawie 1400 zł, a modele MSI i ASUS jeszcze mniej - około 1250 zł.

Jeśli wziąć to pod uwagę, nie ma sensu inwestować w kartę 640 MB, pod warunkiem, że zamierzacie grać w trybach do 1600x1200 z 4-krotnym wygładzaniem krawędzi (lub na przykład 1920x1200 bez tego dodatku); lepiej zaoszczędzić te 200-300 złotych lub wydać je na coś innego. Możliwe jednak, że w najbardziej wymagających ustawieniach, 1920x1200 i 2560x1600 z antyaliasingiem, karcie z 320 MB zabraknie "tchu".

Trudno wyrokować, jak różnice między kartami będą się przedstawiać w przyszłych grach. Najprawdopodobniej twórcy gier zrobią większy pożytek z dostępnej pamięci graficznej." , zgadzam sie że kupno modelu z 640 Mb na pokładzie mija się trochę z celem.

Podkręcanie kart z testu:

Karta EVGA ACS 3 z 580/1700 MHz do 650/1980 MHz

MSI NX8800GTS z 580/1700 MHz do 635/1910 MHz.

XFX z 580/1800 MHz do 620/2000 MHz.

Asus z 580/1800MHz do 640/1940 MHz

EVGA e-GeForce 8800 GTS z 500/1600MHz do 675/2040 MHz

Jeszcze słowo o chłodzeniu najwydajniejsze niestety nie jest o czym świadczą temp.uzyskiwane w testach jak i w idle jest ono za to Niesłyszalne i to nie jest przesada przy chłodzeniu wodnym ,które posiadam ,naprawde nie słychać [ choc może po Asusie X 1950 Pro mam trochę otępiały słuch]:smile:

Gdyby założyć blok wodny myślę,że można by jeszce trochę powalczyć o wyniki nie wspomnę tu o V-modach które to już są do tych kart.

Zalety

* Wysoka wydajność
* Cichy system chłodzenia
* Podatność na podkręcanie taka sama, jak droższych kart EVGA czy XFX

Wady

* Brak w opakowaniu przejściówek

Edit ; aktualny wynik w 3D05 21100 3DMark score
OC : 500/1500 @ 690/2120
Wynik uzyskany na :
C2d E 6600 2.4 @ 3.9 GHz
Asus Commando Fsb 433 Mhz
Crucial Ballistix EPP 2x1GB DC 4-4-4-12 DDR2 800 (PC2 6400) Micron D9GMH @ 4-4-4-10 -1080 MHz

Edit :Mod ołówkowy na V pamieci + chłodzenie wodne
GPU 690 -mem 2200
21103 -3D05


te logo na wykresach mi się nie podoba
;-) jakie logo?
Ładnie się kręci, gratulacje :wink:.



;-) jakie logo? Wiesz, że wykorzystywanie czyjejś pracy we własnej, bez podania źródła, jak również przerabianie czyjejś pracy bez zezwolenia jest łamaniem prac autorskich? :)

Proponowałbym wykonać wykresy zupełnie od nowa z uwzględnieniem źródła danych.
MS Excel i do dzieła ;)

Albo robisz od 0, albo nie biorę tego miniartykułu pod uwagę.

Po drugie, przyrównujesz wyniki swojej karty graf. na innym sprzęcie niż konfiguracja użyta w testach pozostałych rezultatów. Jest to nieobiektywne trochę, nieprawdaż?

I na litość, zabrania się wstawiania fotek szerszych niż 640x480 bezpośrednio na forum. Przerabiam na linki. Można zrobić miniaturkę z linkiem do większej rozdzielczości.
A wie ktoś czy jest wodne na tą kartę .

ps.
Wstawiałem większe niż 640 i nie bylo problemu ,nie piszę tego dla konkursu tylko dlatego ,że z doswiadczenia wiem .że ciężko coś w całości znależć o danej rzeczy .
Robie to tylko i wyłącznie aby inni mogli przed kupnem poczytać i pomyśleć ,ja osobiście wolę opinie zwykłych userów o zwykłym sprzęcie niż wyselekcjonowanym dostarczanym przez producenta.
opinia PcLab.pl cytowana , z fotkami się zgadzam ,platforma testowa bardzo niewiele się różni.

Allen wróc fotki na litość z nimi było lepiej.
Z wyrazami szacunku dla kierownictwa forum
zwykły user.
Nie chodzi o to, aby tylko zmniejszyć fotki do 640x480, ale głównie o to, że nikt nie lubi, gdy strona ładuje mu się kilka minut tylko i wyłącznie z powodu fotek.

Jeżeli będzie chciał zobaczyć powiększenie, to kliknie na odpowiedni link - dlatego miniaturki są tak bardzo użyteżne.

DD 8800GTX powinien pasować.
Jeśli testy wykonywałeś na procesorze podkręconym do 4 GHz i jeszcze wykręconych pamięciach to nie wiem jakim prawem to porównujesz... masz od razu kilka % więcej za inny procesor. Takie coś nie ma sensu...
To nie praca naukowa jak wam tak przeszkadza to usuńcie ten temat i już.
Przeszkadza porównywanie wyników na 2 różnych konfiguracjach. Wywal wykresy, daj tylko swój wynik i będzie OK.

To nie praca naukowa jak wam tak przeszkadza to usuńcie ten temat i już. Nie chodzi o wytykanie błędów, lecz o to, że trudno porównywać niby podobne konfiguracje sprzętowe, jednakże lekko zmodyfikowane pod kątem ustawień.

Nawet jeżeli konfiguracje byłyby identyczne wyniki mogłyby się różnić. Prawdopodobnie byłyby to różnice wielkości błędu pomiaru, dla 3DMark05, będzie to zakres ok. 200 pkt.
a dla 2001 sama zmiana procka z 1 jajowca 939 na c2d daje przyrost prawie 10 k smarkow. podobnie jak zmiana z venice na fx
tak jak wczesniej pisali przedmowcy jest kilka bledow ale i tak jest super, super mini artykulik własnie tego szukałem do podjęcia decyzji i kupnie tej grafy dziekuje autorowi...

czekamy na kolejne odslony :)
Witam.

Czy grałeś na podkręconej karcie dłuższy czas? Bo mając swego czasu również EVGA 8800GTS 320 MB ACS3 w każdej gierce, po kilkunastu minutach wiatrak wchodził na wyższe obroty, co było - przynajmniej jak dla mnie - słyszalne. Nie był to żaden warkot czy wycie, a po prostu szum. Ale mimo wszystko dobrze słyszalny (aczkolwiek nie przeszkadzający w graniu). A mój komputer nie jest raczej wyciszony, mam jednego GlacialTech'a 120mm @900rpm oraz jeden 120mm wiatrak na chłodzeniu procka - Scythe Infinity.

Oj, tutaj bym polemizował, jeśli chodzi o tych "expertów" :).

Ale na serio, wielkość pamięci... dużo tutaj zależy od użytej gry oraz rzecz jasna rozdzielczości. W niskich rozdzielkach, 1024x768 czy 1280x1024 bardziej będzie się liczyło taktowanie GPU, pamięci czy tez procesorów strumieniowych aniżeli wielkość pamięci. I tutaj podkręcone GTS 320 MB są szybsze od GTS 640 MB, które pracują na swych znamionowych taktowaniach. Ale wystarczy włączyć FEAR, czy Kompanię Braci i przewaga nawet standardowo pracujęgo 8800GTS 640 MB jest widoczna gołym okiem.

Dzięki za arta.
Pzdr.
To nie jest o ACS 3.Tak grałem i jest niesłyszalna .
Co do tej wymiany chlodzenia... To de facto co zrobiles ? dokreciles tylko radairo porzadniej, dorzucajac gabkli (z czego byly zrobione? ) i wymeiniles paste, tak?
Nowa pasta AS5 ,gąbki są oryginalne z chłodzenia ,dokręciłem porządnie .
Idle 52*C , stress 66*C .
No to juz wiem co bede robic w sobote :D Wala mi sie gdzies po mieskzaniu prawie pelna tubka arctic silver 5 :>
masz na myśli DVI na D-Sub 1? bo z moim 8800 gts acs3 320mb miałem 2 takie

no ładnie ciekawe co powie producent jakby karta odmówiła współpracy :-D

co do chłodzenia zależy to w dużej mierze od temp. w obudowie wiadomo jak mamy piec to grafa się nie schłodzi ciepłym powietrzem :P moj 8800 grzeje się średnio do 70-72 ale co ciekawe wiatrak chodzi na 60% 'mocy' a dopiero po przekroczeniu 72C wkręca się na wyższe obroty - oto mały wykres jak znacznie może spaść temperatura gdy wiatrak w acs3 weźmie się ostro do roboty (i zaczyna wydawać bardzo wkurzający odgłos pracy suszarki do włosów na który pojedyncze osoby narzekają)
http://bay01.imagebay.com/bay.php?vi...8_beztytuu.jpg
w czasie testu grafa chodziła ustawiona na 650/1050 co w praktyce dało 648/1053 i wyraźnie widać jak temperatura rośnie przy obciążeniu wiatraka w 60% do blisko 72C a następnie gwałtownie spada o ponad 10C! gdy wyciskam z wiatraczka ile się da tak wiec standardowe chłodzenie acs3 wcale nie jest takie słabe jak można by przypuszczać ale po prostu zaprojektowano je tak by dawało dobre wyniki przy jak najmniejszej emisji hałasu :D
oczywiście mało kto chciałby grac w takim hałasie lecz gdy chce delektować się zarówno wysokiej jakości wideo jak i audio wystarczą mi słuchawki dokanałowe creative EP630 :D nie dość ze nie słychać kompa to także wszelkich innych hałasów pokroju robót drogowych, ruchu mmiejskiego czy bachorów z sąsiedztwa pod oknem:winex:

ps. grafę obciążyłem za pomocą DirectX 9 Realtime High Dynamic Range Image-Based Lighting
http://www.benchzone.com/Downloads/D...ng%20Setup.exe

masz na myśli DVI na D-Sub 1? bo z moim 8800 gts acs3 320mb miałem 2 takie

no ładnie ciekawe co powie producent jakby karta odmówiła współpracy :-D nie, nie było niestety przejściówek ,a co z gwarancją ?
Ściągam blok zakładam oryginał i już.
hm miniartykuł taki sobie porównywałeś z dużo słabszym konfigiem 2 stacji więc nie dziw się ze taki przyrost np gdybys porównywał tą kartę na procku amd z porównywalnymi osiągami co twój to miało by sens takie jest moje zdanie możecie sie z nim nie zgadzać ale tak uważam ale i tak jestem pod wrażeniem
Cześć, sorry za wznawianie starego tematu, mam nadzieję, że ten post nie zostanie zklasyfikowany jako offtopic ;]

Jestem posiadaczem w/w karty (fabryczne OC 576/850) oraz C2D E6600 2,4 GHZ, OCZ 2x1GB CL5 800mhz, Chieftec DualXeon 560W oraz Abit AB9 Pro. Przy zakupie komputera w wakacje mogłem spokojnie grać i nie było problemów, jednak jakieś dwa miesiące temu zaczęły się pojawiać artefakty. Nie miałem za bardzo czasu zająć się tym problemem, teraz w końcu go znalazłem. O to efekty po 5min grania w Crysis.
Artefakty
Temperatury w speedfanie (jeżeli ktoś ma wątpliwości co do prawidłowości pomiarów w tym programie, to dodam, że choćby w ATI Tools czy PC Wizard 2008 temperatury są takie same)
W obudowie mam zainstalowane trzy dodatkowe wiatraczki. Jak już mówiłem, nie ingerowałem w ogóle w hardware, artefakty pojawiły się zupełnie nagle i tak zostało. Być może problemem jest nie dokładnie zamontowane chłodzenie (tak jak w pierwszym poście), ale wtedy pojawia się pytanie - dlaczego pojawiło się to dopiero po czasie.
Normalnie temperatury karty waha się w granicach 60-65, z kolei rdzenie procesora 38-43 (z tego co słyszałem, temperatury w c2d nie powinny przekraczać 27 idle i 47 maksymalny stres) Czy temperatura procesora może być również przyczyną występowania artefaktów?
Wszystko to chłodzenie boxowe. Ile powinny mniej-więcej wynosić odpowiednie temperatury?

PS. Aktualnie mam sterowniki 163.75 ze strony nVidii, wcześniej próbowałem już kilku (również Omega Drivers) i nic to nie pomagało. Wczoraj chciałem zainstalować nowe sterowniki, więc odinstalowałem stare i zresetowałem kompa, jednak po zakończeniu ładowania się Windowsa za każdym razem monitor się wyłączał, przez co dzisiaj piszę świeżo po formacie systemu ;] (nie wiem dokładnie, czy ta wiadomość ma jakąkolwiek wartość w kontekście tematu, jednak chyba warta odnotowania). Aha, oprócz artefaktów polegających na rozciąganiu polygonów (vide screen) występują również małe, czerwone lub niebieskie kwadraciki.
a sprawdzałeś z obniżyonymi taktowaniami karty ? A te temp w speedfanie chyba bez offsetu ustawione co ? :P
Wszędzie jest offset 0, obniżyłem zegary karty dwukrotnie, w idle w dalszym ciągu mam 60 stopni. Po 5 minutach gry 65 stopni, rdzenie po 45. Artefaktów nie stwierdziłem, jutro zobaczę jak to będzie wyglądać na dłuższą metę bo już późno :)
1.podnies napiecie na mostku poludniowym.Moja karta dziala poprawnie dopiero na 1.8volta.
2.Pedzelek i denaturat.Przeczysc te 2 miejsca przy ukladach scalonych http://www.vr-zone.com/?i=4641 .Odczekaj 2min zeby wyschnelo.
3.Sprobuj penicil moda na pamieci
posiadam w/w kartę, czy można tą "gąbke" zamienić na coś innego? tak żeby poprawić chłodzenie
nie3 bardzo musi coś przewodzić miedzy radiatorem a pamiątkami
to moze poprostu nalozyc dobra paste na pamiatki?
za duża przerwa
sorki za te "odgrzewane kotlety".
jeżeli jest za duża przerwa to czy można zastąpić ta gąbkę czymś lepszym?
ewentualnie na jakie chłodzenie zmienić żeby poprawić chłodzenie? (wodne odpada )
znalazłem coś takiego http://www.komputronik.pl/Wentylator...,id,47477,s,1/

grubość 0,3mm - może być?
raczej za cieńkie -może dwie warstwy ,też tak kombinowalem -ja zrobilem tak że mialem taka gąbkę z innego chlodzenia ,wymieszalem to z As5 zrobilem takie ciasto i rozwalkowalem potem powycinalem z tego kawalki na ram ,zasilanie i itd.
Mam ta karte i ostatnio tylko asusa. Zmienilem ostatnio paste na as5 i temp troche wzrosla. Czy powinienem zmienic tez gabki? Po sciagnieciu chlodzenia stare sie troche porozrywaly. Jesli tak to gdzie kupic takie gabeczki(jakis link)? Karta chodzi stabilnie na 620/980 i mam 60 stopni w spoczynku a stres to juz ponad 70:/:help:
Normalna tempetarura, ja narazie u siebie nie widziałem niższej temperatury niż 57*C, a jak gram w mocne gry, to 70*C to jest rozgrzewka.
Dzien dobry. Nie znam sie za bardzo na kartach graf wiec od razu przejde do rzeczy. Chcialbym sie dowiedziec jak w tytule ktora karta z tych 3: EVGA GeForce 8800GTS 320MB, GIGABYTE GeForce 8800GTS 512MB, GEINWARD GeForce 9600GT 512MB jest najlepsza. Chcialbym zakupic nowa karte z tych 3 i nie wiem ktora.. Prosze o szybka odpowiedz dziekuje i pozdrawiam.!
zdecydowanie GIGABYTE GeForce 8800GTS 512MB
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • jasekupa.opx.pl
  • Copyright (c) 2009 isbjorn | Powered by Wordpress. Fresh News Theme by WooThemes - Premium Wordpress Themes.